Qué hace
- La cámara recorre una spline (CatmullRom) y el scroll solo controla el tiempo, con suavizado.
- Toda la geometría se genera en código: Poké Ball, islas low-poly y anillos luminosos.
- Textos por escena que aparecen según el avance y barra de progreso lateral.
- Respeta prefers-reduced-motion. Es la base de mi librería de efectos web.
